Charla en Creative Dream Space: Guión y elementos esenciales de una historia

El Jueves 15 de Junio estaré dando una charla en Creative Dream Space, una red de profesionales y emprendedores creativos de diversas áreas relacionadas al entretenimiento. Esta charla surge como una necesidad mía de acercar ciertos conocimientos sobre guión, que he ido adquiriendo con mi formación y la experiencia de escribir constantemente y armar proyectos audiovisuales, a aquellos quienes tienen interés y ganas de desarrollar obras audiovisuales, gráficas, incluso videojuegos, y que no cuentan con las herramientas que puede proporcionar estudiar guión.
Se tratará de un taller breve, de una sesión, abierta al público y que se centrará en tres aspectos fundamentales que debieran estar presentes al elaborar un proyecto de la naturaleza antes mencionada:

  • La Premisa y cómo encontrar la correcta en nuestra historia,
  • La estructura clásica de 3 actos y cómo armar una sinopsis; y
  • El detonante y su capacidad de generar enganche en el espectador/lector.

Fecha: Jueves 15 de Junio.
Lugar: Román Días #55, Providencia, Santiago.
Hora: 19:30
Link del Evento en Facebook
La entrada es gratuita, previa inscripción.

¡Saludos!

El despertar de los muertos vivientes (!!)

Y levantáronse de sus criptas y mausoleos
para infestar el mundo con ruina y putrefacción…

Sí… ya llevaba bastante tiempo sin actualizar el blog.

Lo que lamento en verdad es no haber continuado con el proyecto de manga, si bien estuve dibujando viñetas para La niña que tocaba el guzheng. Era un proyecto interesante y no puedo decir que lo retomaré pronto, a decir verdad, está en una pausa indefinida, ya que quiero concentrarme en cuestiones más apremiantes y concretas. Y dibujar es algo que me toma mucho tiempo, si tuviera que hacerlo constantemente, sé que consumiría toda mi energía y en el tiempo en que consiga tener avances, podría haber escrito mucho más. Esa es la principal razón por la que he decidido guardarlo en el cajón de las ideas y quién sabe, quizás se termine transformando en otra cosa.

Lo que sí les puedo comentar, con más alegría, son las aventuras y desventuras que ocurrieron durante el 2016, el año en el que decidí salir del closet (!!) y mostrarle al mundo (?) mis escritos. Y venderlos, claro.

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¿Qué ha pasado últimamente?

La verdad es que he dejado un poco pausado el proyecto de manga, por eso no he sacado una nueva actualización. Aún tengo la intención de continuar con eso, pero es posible que vuelva a ello en un tiempo más, en agosto, quizás.

Fuera de eso, conseguí retomar el hilo de lo que estaba escribiendo en “La niña que tocaba el guzheng”, así que por ahora es mi prioridad. Los últimos capítulos me tuvieron algo trabada, pero las cosas vuelven a fluir. Eso es lo importante. Ya que ha pasado tanto tiempo y solo yo tengo los nuevos capítulos, estaba considerando comenzar a subirlo a Wattpad. Me parece más accesible y cómodo de leer, aunque claro, hay que registrarse.

Lo otro es que he estado yendo a eventos, mostrando un poco de lo que hago y eso. Han sido experiencias bastante distintas de un lado a otro, je, pero en general creo que ha estado bien. Quiero ir a más eventos en primavera, porque en invierno no suele haber mucho movimiento.

Una buena noticia es que llegué a los 50 likes en mi página de Facebook, así que haré un concurso para celebrar, je, je, je.

Y ya que no haré más actualizaciones sobre mis proyectos y estaré publicando en Wattpad, creo que aprovecharé el blog para hacer algunas reseñas.

Eso es lo que les puedo contar.
¡Hasta la próxima!

Proyecto Manga #3: Personajes parte 2

Soy una persona muy optimista y creía que iba a poder dibujar todos los personajes en 2 ó 3 días (claramente no fue así, je, je). Pero lo bueno es que al fin logré terminarlos todos. Aunque solo son bocetos, ya están y quedaron bastante distintos entre sí, lo que me alegra mucho, pues era uno de mis objetivos. Ahora claro, no están realmente todos. Hay uno que todavía no defino qué forma tendrá y se trata del anfitrión del juego. Pero más que una persona enmascarada (Liar Game), pienso que será un avatar virtual, así que debería ser una especie de logo o símbolo.

En fin, por ahora solo les puedo dar algunos datos sobre los participantes.

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Arangi y Chiyo

portada guzheng textos v3

Ya van a ser tres años desde que escribo la historia de estos personajes. Inicialmente se trataba de un cuento, pues yo en ese entonces asistía a un taller literario autónomo (muy, muy autónomo) y allí escribíamos relatos, aunque no por eso dejé de lado el componente fantástico o de ciencia ficción, dependiendo del caso.
La idea del cuento surgió por uno de los retos que nos proponíamos dentro del taller, que fue escribir en segunda persona. Lo siguiente fue escoger dónde ocurría, quiénes eran los personajes y por qué el cuento debía estar en segunda persona, cómo justificar eso. La idea empezó a crecer y a crecer y mientras yo seguía tratando de escribir el “cuento”, me di cuenta de que ya llevaba seis páginas y solo iba en el inicio. Así que ese día, en el taller, tuve que admitir que no lo había terminado y que tampoco era realmente un cuento, sino el inicio de una novela.
Desde ese punto hasta ahora han cambiado muchas cosas, he ido profundizando más en el mundo de los demonios y ya que es Arangi quien lleva la narración, se ha vuelto casi una novela en primera persona. Pero el sentido inicial y los acontecimientos relevantes que conformaban inicialmente el cuento, no han variado tanto, aunque sí se han ido ajustando.
Ahora solo me quedan unos cuantos capítulos para ir cerrando todo y llegar al por qué de esta historia. Eso me inquieta un poco, pero también es emocionante. Je, je.

Proyecto Manga #2: Personajes parte 1

Comienza abril y al fin puedo actualizar este proyecto del blog en el que ustedes, quiéranlo o no, me acompañarán mientras intento crear un manga.
Ya les hablé un poco sobre la idea general, este juego en el que se ven envueltos los personajes de forma abrupta y que ocurre dentro de las líneas del metro. También que quería usar algún principio matemático para llevar los retos e ir develando el tema de este manga, que a priori tendría que ver con la segregación. En esa dirección se me habían ocurrido algunas cosas como dividir a los personajes en dos categorías y hacer algo así como “fracciones”. Unos serían los denominadores y los otros los numeradores, siendo los primeros quienes tengan poder de decisión sobre el destino de los segundos. La idea sería que estas categorías fueran rotando entre los personajes, dependiendo del avance del juego. Es una de las posibilidades que podría usar.

Ya que nos hemos puesto al día, vamos a lo que nos convoca: Personajes. Aquí es donde la historia cobra sentido y no al revés. Por mucho que inventemos situaciones y tramas brillantes, si no contamos con personajes sólidos y que nos importen, la historia se vuelve irrelevante. Construir personajes puede parecer sencillo ya que son quienes primero vienen a nuestra mente cuando inventamos una historia. Pero una cosa es nuestra imaginación y otra es cómo se comportan en el papel. Por suerte existen algunas herramientas y guías en las que fijarse, así que les compartiré las que me parecen más útiles.
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Elmer

Hola. Se suponía que iba actualizar la semana pasada los avances del proyecto de manga, pero la verdad es que estuve muy ocupada armando esto:

portada elmer v8.5

El Jardinero y los tres acertijos

Se trata de un cuento que escribí este año y que es una de las pocas cosas de literatura infatil que he escrito, de las que me siento conforme. Pero aunque solo es un cuento (un cuento muy largo, de unas 44 páginas), planeo hacer más cosas relacionadas a ese mundo y sus personajes.

Verán, hace un tiempo atrás comencé a dibujar algunos “faunos” (los pueden encontrar en la Galería), como uno de mis tantos intentos de agarrar la fantasía de alguna parte y crear algo propio. Ya que los faunos no tienen tanta visibilidad como otras criaturas fantásticas, hay un rango más amplio para inventar cosas, lo cual es sinónimo de libertad. Aunque a veces eso se puede salir de control y en este caso, lo que terminó apareciendo fue algo más que un fauno o una criatura mágica, sino una especie de dios menor. Y ese es Elmer, el Jardinero.

Más adelante les informaré cómo obtener este cuento. Por ahora será una primicia para el evento al que voy a asistir en abril.

¡Nos vemos!

 

Nuevo Proyecto del Blog: Hagamos un manga #1

Sé que no hay ningún proyecto anterior en el blog, pero eso no quita que este sea nuevo.
Como les había dicho, nunca he hecho un manga, ni un comic, pero siempre he tenido la inquietud. No lo intenté antes (salvo algunas tiras que hice a los doce años), porque mis dibujos no eran buenos y los fondos son mi pesadilla. Pero ahora último he dibujado más y siento que podría intentarlo. Total, no hay nada que perder y todo es aprendizaje.
Pues bien, ¿por qué esto es un proyecto del blog? Porque les iré actualizando semana a semana en qué paso estamos, tratando un poco la historia, el guión, el diseño de los personajes y las primeras páginas.
Puede ser útil, interesante, absurdo, no lo sé, pero me gustan los retos y algo sacaremos de todo esto.

Para empezar, les contaré un poco las ideas que he estado barajando para este proyecto.

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El poder de la alpaca

El año pasado había instalado un programa gratuito de dibujo llamado FireAlpaca, el que recomiendo si tienen computadores o notebooks muy lentos y quieren un programa que no se les quede pegado a cada rato.
Con ese programa hice los bocetos de Coliseo Robot, que pueden encontrar en la Galería.
En fin, el tema es que hace dos semanas me propuse investigar más el FireAlpaca, porque tiene una función para hacer paneles de manga y y aplicar tonos, que es muy útil al trabajar en escala de grises. La única vez que había intentado lo mismo fue con el MangaStudio y mi notebook hacía muy difícil el trabajo.
Mi intención inicial era rehacer las primeras imágenes de la novela que he estado escribiendo, La niña que tocaba el guzheng, pues voy a ir a un evento en abril y los dibujos que tenía de hace unos dos años ya estaban obsoletos.
Este es el resultado.

Aún no sé aplicar bien las líneas de acción, no me gustan como me quedan, pero ya le perdí el miedo a trabajar con paneles y me gusta el hecho de que en escala de grises no hay que complicarse en elegir colores que combinen, je, je.
Creo que haré otra página más en este estilo y daré por concluido el experimento. Quizás más adelante pueda definir qué otras imágenes rehacer para que todas tengan el mismo estilo en la versión final (editada) de la novela. Pero creo que aún queda un buen tiempo para eso, je, je.